《全战:三国》1.7版重大更新介绍 多名传奇新武将!(3)

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《全战:三国》1.7版重大更新介绍 多名传奇新武将!(3)

2023-07-26 08:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

曹仁

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曹仁是曹操从弟,也是其麾下大将。他在魏国的建立中扮演重要角色,并在征服北方的战事里立下赫赫战功。

曹仁的特殊技能“威临”使其在战场上成为众人信心的来源,即便局势危急也不例外。这项主动增益能提升曹仁周围的部队士气,并为附近所有军队和英雄提供少量治疗。

曹仁在公元182、190、194和200年作为曹操派系的人物登场。

曹丕

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曹丕是曹操与卞夫人所生的长子。继承父位后,他建立了魏国,以致蜀汉与东吴相继立国。

公元187年到200年间,他都尚未成年。在公元203年,也就是命途歧路战役开始后3年,他将行加冠礼。

甄夫人

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甄夫人本是袁绍之子袁熙之妻,在曹袁之战中被俘,随后嫁给曹操之子曹丕。

她于公元199年成年,仅在命途歧路故事中登场。

法正

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法正是刘璋的谋臣,凭借卓越的战略眼光得到过诸葛孔明的赞誉。他对刘璋的统治颇为不满,于是背叛旧主,转投刘备。

法正的特殊技能“雄辩”可引诱敌方英雄与之舌战,刺痛对方的自尊,使其无地自容。使用该技能后,目标英雄的近战攻速和士气均会降低,并会受到少量破甲伤害。

法正在公元194和 200年作为刘焉和刘璋派系的人物登场。

平衡 性

战役

所有战役中人物的成年年龄现已改为16岁。此前除182年开局外,其他战役的成年设定都是18岁。改动后更贴近史实 现在关隘会为附近的己方地区提供商业产值加成

战斗

自定义战斗中,3阶铁卫的近战闪避从80降至60 自定义战斗中,2阶铁卫的近战闪避从48降至28。3阶先锋和指挥也将受到影响。 自定义战斗中,2阶和3阶战士的近战闪避增加,以与先锋和指挥保持同一水准 关羽青龙偃月刀的破甲伤害从1152提高至1324

部队

陈郡泰平卫士的征募费用从800提高至850 提高部队精疲力竭时的移动速度 对溃逃部队造成的伤害翻倍 士气低于50的英雄将根据其他英雄的士气获得相应的士气提升。英雄之间的士气差异减小,降低溃逃几率 南蛮猛虎战士的冲锋加成从535降至164 南蛮猛虎投石兵的冲锋加成从325降至132 战虎的溅射伤害减半

士气和疲劳

我们调整了骑兵和远程部队的平衡性,避免玩家过于倚重骑兵和远程爆发伤害,转向更为综合性的冷兵器消耗战。

所有部队在疲劳时会降低士气,精疲力竭时最多可降低12点 将领阵亡对部队的士气惩罚将会在一段时间后减轻大幅增加因一支部队溃逃引起友方部队溃逃的几率 降低短时间内伤亡数对士气的影响,提高总伤亡数对士气的影响 惊骇现在只会作用于士气已动摇的敌军,而非斗志涣散阶段起就会受到影响。这将削弱惊骇的强度。 小幅降低疲劳时造成的近战伤害,精疲力竭时基础和破甲伤害最多降低30% “待命”或“准备”状态时的疲劳回复速度增加,整体而言脱离战斗后部队的体力回复速度将大幅提高 减缓战斗中疲劳的速度,部队不会因为参加战斗而很快陷入疲劳状态 骑兵与远程 

全面降低骑兵与远程部队的致命程度,使得其杀伤力与步兵部队相仿。

骑兵冲锋初始伤害降低,但能够突入敌阵的距离比以前有所增加 所有弓箭的破甲伤害和精度降低 弓弩的装填速率小幅降低 远程单位在会导致误伤时依然射击的几率降低远程部队视线被阻时向前移动的几率降低 铁骑的重量增加,可凭借重量优势冲透敌军阵线

技能

铁蒺藜的致命性降低90% 烈焰锤造成的士气下降从-15降为-10 关羽的横行技能额外增加20%破甲伤害,10点近战闪避,且给予关羽不溃状态 用户界面体验提升

战役

当一种部队的数量达到上限时,将仍会显示在招募列表中,但标注为不可用,且有具体原因的提示说明 修正无法关闭通知选项的问题 修正开关通知按钮与当前通知状态不同步的问题 问题修复

战役

修正人物已成年但仍展示幼年头像的罕见问题 孟获的银坑洞事件现在会为该地区降低25%的建筑花费 修正差事面板中该郡国可用差事栏位随着郡国内每名在进行差事中的人物逐渐减少的问题 修正魏延的护甲,使其无法脱卸(因为这是他的专属盔甲) 修正南蛮5阶建筑宫城增加农业收入而非增加所有类型收入产值的问题 修正杨弘的名字,应为杨弘而非杨洪 修正刘备人物特性,现在于无地状态下仍可提升新募民兵等级 修正袁绍派系发展等级为公时的伯长部曲加成效果的错误修正士燮的部分贡品宝箱效果设置错误,导致增益效果无法生效的 问题

修正南蛮玩家收到大量不可交易的普通随行物品的问题。此前被错误地设置为了战斗后可以获取,该问题现已得到彻底解决 修正部分人物错误的享受瘴气增益效果的问题: 魏延 李儒 荀攸 修正徐庶无法装备正确武器类型的问题(双斧、双剑、双锤) 修正士燮前端界面展示的特性与游戏中特性不一致的问题 董卓、祝融夫人和孟获在前端界面与游戏中的职业背景特性现已得到了统一 修正夏侯惇和夏侯渊会在对应事件前随机生成的问题 修正荀攸的演义模式和史实模式经验加成混淆的问题 修正部分效果集中军队近战属性图标错误的问题 修正吕布的气焰机制单挑胜场计算错误的问题 修正吕布和孙策的机制次级目标在用户界面上无法正确标记的问题 孙策的吴国大业现在可正确追踪以攻城战后占领以外的方式获得的某个地区修正退出外交快速协议页面会重置战役视角的问题 修正黄巾人物出现头衔按钮的问题 修正知名人物会被错误的双亲生下的问题 战斗结束后,将无法从未俘虏的人物身上“盗取”武器 修正刘表的附庸于公元190年剧本的战役中无法提供治理的问题 修正佣兵合同异常,玩家无法获得奖励的问题 修正导致甘宁在同一战役中多次生成的问题 修正刘宏达到3阶宗亲党影响力后吞并臣民功能异常的问题 修正当同一回合解锁了多个称号,但只能显示一个被解锁的问题 修正目标派系在同盟战争中加入一个军事同盟后,将无法议和的问题 修正南蛮派系的叛军无法在南境之土以外控制的地区生成的问题 烈焰锤在史实模式的属性已经修正 修正木鹿大王在保存/加载存档时丢失25%家族基业收入加成的问题 战斗 修正近战部队攻击路障出现异常的问题 修正攻城战中多个建筑层级叠加显示的问题 加快步兵转向速度,这应能解决部分骑兵部队无法重新上马的问题 修正瘴气技能装填速率效果施加错误的问题 修正以下人物在战斗中缺失武器的问题: 黄盖 郭嘉 贾诩 庞统 貂蝉 荀彧 荀彧和貂蝉可在战斗中正常使用技能了 独特南蛮人物(孟获、兀突骨、沙摩柯、祝融夫人)的护甲值调整,不再相同 修正禁卫弩兵的射程为250 优化了大量汉化文本,包括以下单位的中文名称长期和实际含义不一致的错误: “农民劫匪”修正为“农民游骑” “掠袭骑兵”修正为“突袭骑兵” “白马掠袭骑兵”修正为“白马游骑” “徐国劫匪”修正为“徐国轻卒” “虎贲刀卫”修正为“虎贲剑卫” 修正白马义从和白马游骑维持费错误的问题 修正群狼部队在另一队群狼部队位于范围内时,特殊技能依然无法正确触发的问题 荀攸在自定义战斗中可正常 解锁阵型了 修正同时使用一名英雄和一支部队攻击单一目标时,烈焰锤效果可叠加,造成-100近战防御和-30士气的减益的问题 修正祝融夫人飞刀技能中出现的占位符图标 移除青龙军的铁蒺藜,因为在混合射击阵状态下部署铁蒺藜会导致部队被卡住修正装备短兵器的人物无法使用劈斩技能的问题 修正兀突骨在自定义战斗中近战闪避率100%的问题 小幅改进守城AI在部分地图上的表现,修正逻辑错误

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